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Reglas

LAS REGLAS DEL JUEGO

Cada disciplina del patinaje sobre ruedas tiene su propio reglamento, sus propias exigencias técnicas y sus criterios específicos de evaluación y competencia.

01

Disciplina

Patinaje Artístico Individual

El patinador ejecuta un programa libre de duración variable sobre música elegida, combinando elementos técnicos —saltos, piruetas y pasos— con expresión artística.

Reglas clave

  • 01

    Duración del programa libre: 3:00–4:30 min según categoría

  • 02

    Evaluación: panel de jueces que puntúan ejecución y componentes artísticos

  • 03

    Elementos obligatorios: mínimo de saltos, piruetas y pasos por combinación

  • 04

    Música: instrumental o vocal, libre elección del patinador

  • 05

    Vestimenta: adecuada al estilo musical, sin elementos que distraigan al jurado

02

Disciplina

Danza sobre Patines

Dos patinadores ejecutan coreografías de danza sobre la pista, interpretando ritmos específicos con sincronización, musicalidad y dominio técnico.

Reglas clave

  • 01

    Modalidades: Danzas Obligatorias y Danza Libre

  • 02

    Evaluación: sincronización entre pareja, interpretación musical y técnica de patinaje

  • 03

    Ritmos reglamentados: waltz, tango, foxtrot, paso doble, entre otros

  • 04

    Distancia entre patinadores: reglamentada en las fases obligatorias

  • 05

    Duración danza libre: 3:30–4:30 min según categoría

03

Disciplina

Hockey sobre Patines

Dos equipos de cinco jugadores cada uno compiten para introducir la pelota en la portería rival dentro de dos tiempos de juego reglamentados.

Reglas clave

  • 01

    Jugadores en campo: 5 por equipo (4 + arquero)

  • 02

    Duración del partido: 2 tiempos de 25 min con descanso de 15 min

  • 03

    Penalti: tiro libre desde punto de penalti a 7 m de la portería

  • 04

    Expulsiones: temporal (2 min) o definitiva según la infracción

  • 05

    Pelota: corcho macizo recubierto, diámetro 63–68 mm

04

Disciplina

Patinaje de Velocidad

Los patinadores compiten en diversas distancias sobre pista plana u oval, con categorías de persecución, contrareloj y carreras en pelotón.

Reglas clave

  • 01

    Distancias: 300 m, 500 m, 1000 m, 5000 m, 10000 m (según categoría)

  • 02

    Formato: contrareloj o salida en grupo según prueba

  • 03

    Pista: oval de 100–200 m de circunferencia o ruta

  • 04

    Equipamiento: patines inline o cuádruple según modalidad

  • 05

    Sorteo: posiciones de salida determinadas por sorteo o clasificación previa

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